Halaman Utama

Sabtu, 09 Januari 2016

Proposal Usaha SOUN (Software UN)



PROPOSAL USAHA

SOUN
Software Ujian Nasional

SOUN
RINGKASAN PROYEK

A. Manajemen
Nama Perusahaan
: SOUN
Nama Pemilik Perusahaan
: Dimas
Bidang Usaha
: Software
Jumlah Tenaga Kerja
: 6 Orang

B. Pemasaran
Produk yang dipasarkan
: Software Belajar UN Desktop
Sasaran Konsumen
: Pelajar SD, SMP, SMA
Wilayah Pemasaran
: Digital, Internet, Indonesia
Rencana Tahun Penjualan
: 2016
Penetapan Harga Jual
: Rp. 360.000 per kopi

C. Penetapan Harga Proyek
Total Biaya Proyek
: Rp. 67.200.000
Pinjaman yang Diajukan
: Rp. 67.200.000
Jangka Waktu Pengembalian
: 1 Tahun
Penjualan Pertahun
: Rp. 388.800.000
Keuntungan Pertahun
: Rp. 321.600.000

DAFTAR RIWAYAT HIDUP PENGELOLA
Nama
: Dimas
Tempat Tanggal Lahir
: Jakarta, 8 Agustus 1994
Alamat Rumah
: Perumahan Desa Konoha, Jl. Uchiha, RT01 / RW01, Bogor
Alamat Usaha
: Kompleks Hokage, Jl. Kementrian, RT05 / RW05, Depok
Pendidikan Terakhir
: Jounin di Universitas Konohagakure
Keterampilan
: Internet Marketing dan Software Designer


BAB I
PENDAHULUAN

A. Judul Kegiatan
Usaha penjualan software belajar untuk desktop (PC) khusus anak-anak SD, SMP, SMA. Kami mengembangkan software untuk mata pelajaran Ujian Nasional berdasarkan kurikulum standar tahun ajaran.

B. Status Usaha
Usaha yang dijalankan merupakan salah satu dari industri kreatif yakni perangkat lunak untuk edukasi (software belajar untuk UN).

C. Bentuk Kegiatan
Usaha yang kami dirikan adalah jenis produksi software desktop dengan skala se-Indonesia, menargetkan pelajar SD, SMP, SMA. Software edukasi yang ditawarkan adalah software modul belajar yang sederhana dan interaktif untuk mata pelajaran yang akan diujikan pada Ujian Nasional SD, SMP, SMA berdasarkan pertimbangan sbb:
  • Kemajuan teknologi membuat pelajar lebih terpaku pada laptop/pc/gadget
  • Belajar dengan sebuah laptop lebih fleksibel ketimbang harus membaca buku-buku secara bergantian untuk Ujian Nasional
  • Secara tidak langsung mengurangi penebangan pohon untuk produksi kertas (ramah lingkungan)
  • Software yang sederhana, mudah digunakan oleh pengguna awam, interaktif, dan sesuai kurikulum tahun ajaran merupakan visi perusahaan kami guna mencerdaskan anak bangsa dan demi kepuasan pemakai.
  • Harga yang ditawarkan kompetitif.
D. Tujuan Kegiatan
Kami mengembangkan bisnis di era digital dengan cara meningkatkan kepercayaan konsumen, dan jumlah konsumen karena berdampak positif pada kenaikan profit.


BAB II
METODE PELAKSANAAN

A. Produk
Produk yang ditawarkan dibagi menjadi 3 jenis, yaitu software UN SD, software UN SMP, dan software UN SMA. Desain software dibuat sederhana namun tetap menarik. Setiap jenis produk (software) memiliki batas produksi yaitu 1080 kopi per tahun.
Desain:
Sederhana, menarik, lebih fokus kepada pengguna awam agar software mudah dioperasikan.

B. Bahan Baku
Bahan baku yang digunakan adalah sebagai berikut:
  • Buku-buku Ujian Nasional SD, SMP, SMA
  • Kebutuhan produksi lainnya.
C. Proses Produksi
Kami mengimplementasikan hal-hal yang ada pada beberapa buku Ujian Nasional, seperti materi, rumus cepat, cara, pembahasan dan yang bersangkutan dengan menggunakan bahasa pemrograman tertentu oleh tenaga kerja di perusahaan kami, sehingga menghasilkan suatu software belajar Ujian Nasional yang sederhana, mudah digunakan, dan interaktif.

D. Pemasaran
Segmen pemasaran digital sangat potensial, kami membangun situs sebagai tempat pemasaran. Dengan teknik optimasi mesin pencarian yang memumpuni, dan dorongan dari media sosial kami yakin akan mengembangkan usaha ini dengan baik. Berikut rinciannya analisanya:
  • Kata “Software UN” dicari sebanyak 17000 rata-rata pencarian perbulan.
  • Kata “Download Software UN” dicari sebanyak 21000 rata-rata pencarian perbulan.
  • Minat media sosial terhadap Software Ujian Nasional sebanyak 30 Juta pengguna.
  • Penjualan rata-rata pada masing-masing situs pengiklan sebesar 250 Penjualan perbulannya.
E. Analisa SWOT
Strength
  • Hanya fokus pada 3 jenis produk.
  • Proses pembelian yang mudah melalui transaksi digital.
  • Produk dapat diunduh.
  • Orientasi usaha kami berada pada kualitas produk.
Weakness
  • Banyak pesaing.
  • Minat pembelian bisa menurun bila ada usaha yang sama melakukan penipuan.
  • Kemungkinan pembajakan produk
Opportunities
  • Target pasar sangat menyakinkan.
  • Kemudahan beriklan di berbagai penyedia layanan.
  • Keuntungan yang didapat bekisar 82.71% jika terjual 1080 kopi selama 1 tahun, atau 90 kopi per bulan, atau 3 kopi per hari. Dengan asumsi 1 bulan adalah 30 hari.
Threat
  • Pesaing bisa saja mengancam.
  • Pesaing yang memproduksi semakin banyak.

BAB III
TARGET PENJUALAN


A. Target Produk
Produk yang dihasilkan sesuai dengan apa yang kami buat untuk konsumen (generic products) terbatas pada 1080 kopi software UN untuk dijual per tahun.
B. Target Konsumen
Konsumen yang ditargetkan adalah pengguna media sosial, pria dan wanita. Berkisar umur dari 10 tahun hingga 20 tahun se-Indonesia. Dengan rata-rata 1 penjualan perharinya.
C. Target Pendapatan
Target pendapatan bersih yang diinginkan per satuan produk sebesar Rp. 49.629. Asumsi gaji per tenaga kerja (Netto) adalah Rp. 4.466.666 per bulan.


BAB IV
RENCANA BIAYA
A. Bahan Baku Per Tahun
NO
Uraian
Vol
Satuan
Harga
Jumlah
1
Buku UN SD
3
Buah
Rp. 150.000
Rp. 450.000
2
Buku UN SMP
3
Buah
Rp. 200.000
Rp. 600.000
3
Buku UN SMA
3
Buah
Rp. 250.000
Rp. 750.000
4
Listrik
1x800
Watt

Rp. 5.400.000

Total
Rp. 7.200.000

B. Kebutuhan Pemasaran Per Tahun
NO
Uraian
Harga
1
Pembuatan Situs
Rp. 12.000.000
2
Iklan
Rp. 12.000.000
3
Transportasi
Rp. 6.000.000
 Total
Rp. 30.000.000

C. Kebutuhan Alat Per Tahun
NO
Uraian
Satuan
Harga
1
Laptop
6 Unit
Rp. 30.000.000

Total
Rp. 30.000.000

D. Harga Jual Per Tahun
NO
Uraian
Jumlah Unit
 Harga
1
Aset (Pinjaman)

Rp. 67.200.000
2
Biaya Bahan Baku
10
Rp. 7.200.000
3
Biaya Pemasaran

Rp. 30.000.000
4
Biaya Alat
6
Rp. 30.000.000
5
Total Biaya

Rp. 67.200.000




6
Harga Jual Per Unit

Rp. 360.000
7
Total Penjualan Unit
1080
Rp. 388.800.000
8
Profit

Rp. 321.600.000


BAB V
ORGANISASI PELAKSANA
A. Personal
NO
Nama
Pendidikan
Tugas
1
Dimas Bayu Putra
Strata 1
Pengelola
2
Bambang Kurniawan
Strata 1
Pemasaran
3
Herru Kurnia Bhakti
Strata 1
Keuangan
4
Muhamad Zulfikar
Strata 1
Produksi
5
Dede Ulung Rahayu
Strata 1
Produksi
6
Panji Nur Imanto
Strata 1
Produksi

B. Struktur Organisasi















BAB VI
PENUTUP

Demikian proposal usaha Software UN yang saya buat ini, adapun tujuan proposal ini yaitu untuk memperkenalkan lebih detil tentang produk kami dan mengundang investor untuk bekerja sama dalam membangun usaha Software UN yang dibuat khusus untuk anak-anak Indonesia.
Isi dari proposal ini yaitu terdiri dari perkenalan produk, rincian biaya yang dibutuhkan dalam berproduksi, analisa SWOT produk hingga ke struktur organisasi pengelola.
Semoga apa yang termuat dalam proposal ini dapat dimengerti dengan mudah dan calon investor tertarik untuk bergabung dalam usaha ini.
Atas perhatian Bapak/Ibu saya ucapkan terima kasih.

Dimas

Pengelola






Mata Kuliah: Pengantar Bisnis Informatika #
Kelas: 4IA15
Kelompok:
Bambang Kurniawan (51412362)
Dede Ulung Rahayu (51412784)
Dimas Bayu Putra (52412119)
Herru Kurnia (53412441)
Muhamad Zulfikar (54412833)
Panji Nur Imanto (55412643)