Nickname Kontestan : PutraTampanS
A. Nama Karakter : Kuproy
B. Konsep Desain/Karakter :
Hero dengan wajah hitam manis tanpa alas kaki dengan kekuatan lahir bathin yang cukup memumpuni...
mengenakan tas pinggang kecil berwarna abu-abu, handuk kepala, kutang, celana panjang dan sekop berwarna kuning di tangan kanan. Kuproy gemar melempar batu-bata dengan tangan kirinya yg super cepat untuk memenuhi permintaan batu-bata teman-teman kulinya di bangunan lantai 2.
C. Keterangan Part Hero masing-masing (Weapon, Armor, Helm, Acc)
- Weapon : Sekop Pasir
- Armor : Kaos Kutang
- Helm : Handuk Kepala
- Acc : Tas Pinggang
D. Konsep Hero/Skill :
Hero fleksibel dengan kemampuan dasar/skill jarak dekat hingga menengah. Bertempur dengan wajah
hitam-manis yg rupawan dengan kekuatan ayunan sekop pasir di tangan kanannya yg cepat dan kuat
untuk jarak dekat. Melempar batu-bata untuk jarak menengah yang merupakan kebiasaannya di lapangan.
E. Tipe Serangan Dasar (Gaya Serangan)
Tipe A : memukul dengan batu-bata di tangan kirinya, ke pipi kanan lawan sehingga batu-batanya hancur.
(minimal ada 1 "batu-bata sisa proyek" untuk melancarkan serangan ini karena mengurangi jumlah batu-batanya Atau langsung skip ke Tipe B).
Tipe B : mengayunkan sekop di tangan kanannya, ke pipi kiri lawan.
Tipe C : mengayunkan sekop dgn kedua tangan ke atas mengenai dagu lawan (seperti pukulan golf/uppercut) yg mementalkan lawan ke atas.
Tipe D : berputar sambil mengayunkan sekop dengan kedua tangan dari atas ke bawah layaknya smash viking yg menyebabkan lawan terbanting cukup keras.
F. Tipe Dash Attack :
Tipe A :
Membuat lawan dalam posisi apa pun terserok (terpental ke atas) dengan ayunan sekop seperti pukulan golf
namun dengan sedikit seretan yg kuat dan cepat (bukan deff broken) dengan tombol D sekilas saja
Tipe B :
Melanjutkan Dash Tipe A dengan berputar lalu melempar 1 batu-bata ke arah lawan tsb dan Dash Tipe B ini bergantung pada "jumlah batu-bata sisa proyek", karena akan mengurangi 1 batu-bata dari jumlah batu-bata yg ada saat itu. Dash Tipe B dengan tombol Hold tombol D setelah Dash Tipe A yg hanya tekan sekilas tombol D.
G. Tipe Jump Attack :
Tipe A :
lompatan pertama/kedua, melempar batu-bata sekuat tenaga hinga 1-2 kali (mengabaikan delay per batu-bata yg dilempar selama 1 detik itu) dengan lemparan yg cepat (tombol D atau DD). lawan dapat menangkis serangan ini.
Tibe B :
lompatan pertama/kedua, kedua tangan memegang tongkat sekop sedangkan kedua kaki bertumpu
pada kepala sekop yg jika ujung mata sekop menindih kepala lawan akan menyebabkan Faint. Menyebabkan gepeng 1 detik pada lawan yg terbaring (dengan Hold tombol D). lawan dapat menangkis serangan ini.
H. Tipe Special Attack / Charge :
- Charge hingga max 8 "batu-bata sisa proyek". Charge Per batu-bata adalah 2 detik selama bergerak. Dapat menyambit "batu-bata sisa proyek" ketika berlari dengan menekan tombol S. jangkauannya (seperti range panah robbinhood) delay 1 detik per batu bata yg dilempar sembari berlari. Lawan yg terkena batu-bata stun 1 detik. Lawan dapat menangkis serangan ini.
- Hold tombol D melakukan serangan Tipe C yg mengakibatkan Deff Broken
- Counter Attack saat menangkis dengan melompat mundur sambil melempar batu-bata
(minimal ada 1 batu-bata sisa proyek, atau tidak bisa counter Attack)
I. Fungsi masing-masing Skill (Weapon, Armor, Helm, Acc)
Weapon (SD):
jika di (darat), menggali dan melempar pasir dengan ayunan sekop pasir sekuat tenaga dengan cepat dan
bertubi-tubi ke target yg diinginkan selama 3 detik (bisa sebagai counter saat Kuproy 'faint' saja).
jika di (udara), melayang di udara dan melemparkan semua batu-bata yg dimiliki hingga habis secepat kilat dengan menekan tombol D berkali-kali sebanyak jumlah batu-bata yg dimiliki yg mengenai target. Aktivasi skill di udara 2 detik. Waktu kebal skill (darat/udara) 2 detik. skill weapon menyebabkan stun 2 detik jika lawan tidak menangkis karena terkubur pasir/pusing terkena sambitan batu-bata.
Armor (ASD) :
memamerkan otot sambil mengeluarkan komando "KERJA" dengan wajah berwibawa selama 1 detik yg membuat lawan disekeliling bekerja di tempat untuk menggali sesuatu yg tak pasti hingga kelelahan seperti di plaza setelah 3 detik. waktu kebal skill 1 detik selama memberi komando.
Helm (AD) :
membuka handuk kepala sebentar untuk merapihkan rambut sambil berjalan santai selama 2 detik yg membuat lawan terdekat disekeliling dalam posisi apa pun dgn keponya mengikuti Kuproy berjalan selama 2 detik, lalu lawan terdiam salting karena terpesona dengan rambut kuproy yg berkilau tanpa ketombe selama 2 detik (stun). Bisa digunakan saat Kuproy terbaring di tanah (sbg cancel). Waktu kebal skill adalah saat kuproy berjalan merapihkan rambut selama 2 detik.
ACC (AS) :
(jarak menengah) mengarahkan lalu menaburkan segala macam jenis paku, mur dsb dari tas pinggang kuproy ke arah yg dituju sebanyak 3x taburan sehinga membuat lawan yg terkena/berada di area paku melompat-lompat kesakitan hingga keluar dari zona paku atau menunggu paku-paku hilang setelah 3 detik.
J. Sketsa / Gambar Hero Contest :
K. Story Hero tersebut :
Seorang kuli proyek tua menyadari bahwa ada seorang anak berumur sekitar 8 tahun di tempat kerjanya.
Anak itu selalu memerhatikan para kuli bekerja. Kuli tua itu bertanya beberapa hal kepada anak itu serta
tentang keluarganya namun anak itu hanya menjawab " Saya Roy". Anak itu tidak tahu kemana harus pulang. Kuli tua itu berpikir mungkin anak ini tersesat/sebatang kara. Akhirnya kuli tua itu bertekad mengasuh
dan melatih anak itu "Roy" di dunia yg penuh kerja keras. Menginjak remaja, Roy memutuskan untuk
menggantikan Kuli tua itu bekerja dengan seluruh pengalaman dan kemampuan yg dimilikinya. Kuli tua itu
sudah seperti ayah baginya. Roy selalu ingat 1 pesan dari Kuli tua itu bahwa, "Untuk bertahan hidup, kita harus kerja keras". Usahanya membuat ia disegani para kuli lainnya dan akhirnya Roy membuat julukan sendiri.. Panggil aku "Kuproy" alias Kuli Proyek. Roy sudah setara dengan para kuli dewasa dan bisa dibilang satu-satunya kuli proyek termuda dan terhebat di dunia. Julukan "Kuproy" pun kini semakin populer dan banyak dipakai untuk sebutan para kuli proyek. Roy dan julukan Kuproy pun menjadi legenda di kalangan para kuli pada abad ini.
L. Bahan Pendukung Lainnya : kertas HVS, Pensil, Kamera, Adobe Photoshop CS3, detilnya di blog saya.